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《崩坏3》宵宫阵容搭配攻略

2022-09-23 03:02:25 来源:网络

导读:

记得宵宫首次上架是稻**开服的2.0版本,上架之后,一时间,夏祭的**王热度水**船高……这个角色,初见的时候,并不觉得有多好看,但是实装上架之后,各种闲时小动作,真就是俘获了一众旅行者的芳心。

随着2.8版本的到来,咱们的夏祭**王也迎来了复刻的日子。当然,这时有很多垂涎宵宫很**的旅行者,存了许**的原石,已经迫不及待的“冲”向所爱了。就此,拾柒这篇文章就结合当前**版本,为大家推荐适合宵宫的阵容搭配。

宵宫的机制简析

宵宫是一名火元素弓箭角色,成长突破是增加的“高贵属**”——暴击率。虽然说,从理论来看,弓箭角色的普攻倍率相对来说比较低,并且能够追踪的蓄力普攻【焰硝矢】的伤害也比较乏力。但是,宵宫的元素战技【焰硝庭火舞】能够,能够将普攻转化成为火元素伤害,高攻速+高倍率的加持下,宵宫很轻松就能打出成吨的伤害。

与此同时,宵宫的被动天赋【袖火百景图】的加持之下,普攻命中敌人之后,提升2%的火元素伤害,叠加10层,也就是说受到攻速的影响,3S内**多提升20%。元素**发【琉金云间草】和被动天赋【炎昼风物诗】,从某种程度来看,又赋予了宵宫一定的**能力。不过,从实际情况来看,大部分的旅行者,肯定都是把宵宫当主C来培**的。

适配宵宫的阵容推荐

宵宫、行秋(**兰)、钟离、班尼特(适合挑战单体型boss)

从阵容搭配的角度来看,宵宫虽然是一名弓箭角色,但是在实战中,由于弓箭的抛物线攻击状态,远距离容易造成“空箭”。就此,中近距离攻击是**好的选择,不过,又给一些击飞能力强的大体型怪物找到了可乘之机。所以,能够抗打断、减少敌人抗**的钟离,就成为大部分玩家选择的基础。

之所以,搭配班尼特的原因,其实非常的简单,这个角色大招能够增加攻击力,并且能够回血,同时还能够和宵宫凑在一起激活双火共鸣,再次提升25%的攻击力,就此,能够大幅度的提升宵宫的输出能力和续航能力。当然,从元素反应的角度来看,肯定就选择行秋或者是**兰,这两个角色的连携水元素攻击又能够触发高倍率的蒸发反应伤害。

宵宫、行秋/**兰、温迪、万叶(适合挑战**怪)

这套阵容**大的亮点就是加入了温迪和万叶这两个角色。在实战中,面对**怪的情况下,温迪能够依靠大招聚拢周围的敌人,随即让行秋或者**兰对敌人挂水,万叶释放大招扩散增加元素伤害。值得一提的是,万叶的水、雷、火、冰元素伤害在同一扩散时间内是能够共存的。

所以,万叶开大之后,能够提升整个队伍的输出能力。与此同时,万叶和温迪在一起,触发双风效果后,降低体力消耗15%,同时还提高移速10%,大大的提升了宵宫实战的机动**,同时,还能减少技能CD5%,一定程度提升队伍的技能循环。可能在稻**这套阵容会受到阻碍,但是到了须弥之后,这套阵容一定能够有奇效。

宵宫、凝光、班尼特、云堇(适合2.8版本入坑的新玩家使用)

这套阵容,拾柒是根据2.8版本上下卡池的角色推荐的,主要的意图就是让这期入坑的玩家能够快速的搭起一套阵容使用。从共鸣来讲,凝光和云堇,能够提升15%的伤害。对于新玩家来说,能够依靠实战中掉落的元素结晶,提高自身防御力。并且,双岩共鸣下,还能提升15%护盾强效。对新玩家来说,能有个相对安全的输出环境。

值得一提的是,云堇的元素战技【破嶂见旌仪】,能够依据自身的防御力,在【飞云旗阵】的加持之下,还能够提升队友对敌人造成的普攻伤害。那么,依靠普攻打伤害的宵宫,可以说还是比较契合的。云堇的元素战技【旋云开相】长按能够蓄力抗伤。在实战中,完全可以切云堇出来抵挡一些无法避免的伤害。

**后总结

其实搭配阵容,无非就是从元素反应、元素共鸣、角色机制这3个点来进行选择。每个玩家手里的角色各不相同。拾柒搭配的3个阵容是基于自己有的角色,以及2.8版本卡池特色来进行推荐的。宵宫的阵容搭配比较灵活,以上3种或许并不是**优解,不过,对2.8版本入坑的小伙伴,肯定是有一定帮助的。当然,如果内容有疏忽或者错误的地方,还希望大佬们指出哟。

在新赛季更新之后,王者荣耀有些英**的胜率提升很多,也算是吃了版本的**,但是也有一些英**仍然处在下水道的位置,急需要加强,在今天的时候,王者荣耀体验服又迎来了一次版本更新,总共有7位英**调整,我们就一起来详细的看一下调整内容吧!

米莱迪二技能效果改动

米莱狄这个英**非常的让人反感,主要的原因就是很容易**塔,但是在当前赛季米莱狄的强度有所降低,而且米莱狄是一位法师英**,二技能却是物理伤害,也不能够提供法术加成,所以这一次把二技能的物理伤害改为法术攻击,也算是一波小加强。

孙膑二技能优化

孙膑的二技能除了能够提供加速和返还伤害之外,其实还能够提升队友的冷却缩减,但是这一点效果,有很多的玩家都不太了解,感知特别的低,所以这一次对二技能进行了优化,之前的时候,技能开启时间可以减少友方20%的技能冷却,现在改成了一个常驻被动效果,让孙膑可以获得一定的冷却缩减,对孙膑而言**是一个加强,只是对于团队受益来说削弱了一些。

戈娅史诗级加强

新英**上线之后热度并没有增加,主要的原因就是很多的玩家玩不明白,感觉玩起来非常的难受,这一次优化对于新英**而言非常的不错,优化了移动和攻击式的转向手感,还优化了刹停速度,除此之外被动的强化普攻以及法球效果都是大幅度提升,一技能的技能伤害也进行了加强,并且现在新英**的胜率还是挺高的,有了这一次加强之后,**是一个非常值得练习的射手。

杨玉环调整看不明白

杨玉环这个英**强度挺高的,但是上手门槛也挺高,很多的玩家根本无法熟练掌握,所以这一次让杨玉环的玩法进行了降低,二技能的眩晕时间提升,并且在二技能的范围内也是可以眩晕的,不过把杨玉环的被动的减少冷却缩减给取消了,作为补偿把其他技能的冷却时间降低,很多的玩家可能感觉是加强,但是我觉得这一次调整可能是削弱,被动的冷却缩减还是非常管用的,尤其是杨玉环在前期的时候强度就很低,这样的话这次调整的作用可能不明显。

鲁班七号再次加强

在上一次调整的时候,鲁班七号增加了一个新的被动,那就是被动的强化普攻将会增加**准效果,上一次增加了25%,这一次提升到30%,也算是继续加强。

不知火舞一技能回退

另外不知火舞的一技能这一次回退,与正式服一致了,上次调整的时候二技能增加了一个新的效果,可以造成一定的范围伤害,但是作为补偿把一技能进行了改动,这一次进行了回退,再加上上一次的调整,所以说不知火舞更强了。

值得注意的是这一次调整的时候,桑启的行走动作进行了优化,也是**到之前的行走动作,更加的调皮捣蛋。